Die Ergebnisse der Umfrage sind:
Games 3D: 50
Games mobile: 13
Software other: 11
Software mobile: 6
Hardware (Chips): 5
Software PHP/JAVA: 4
Server in JAVA: 3
Filesharing: 2
Websoftware Enduser: 2
Games Browser: 1
Games JAVA: 1
Games DOS: 1
Hardware (Development): 1
Gesamt: 100
Weil 100 Stimmen gültig waren, stehen die Prozentzahlen schon
da. Games 3D war in der Umfrage
vorselektiert, deshalb könnte der Anteil der 3D-Gamer etwas
geringer sein. Der Anteil der 3D-Gamer war als hoch erwartet
worden. Auch wenn die Astro Solutions 3D-Games qualitativ
nicht mit kommerziellen Produkten mithalten können, sind ihre
Downloadzahlen unter den Games am höchsten. Gefragt war nach
persönlichen Vorlieben und nicht nach Bewertungen der
Astro Solutions Programme. Wer dementsprechend abgestimmt hat:
auch nicht schlimm! Die Handy-Games werden ebenfalls oft
downgeloadet. Leider ist Astro Solutions auf den grossen
Handy-Konsumseiten nicht vertreten, weil die Produkte
Freeware sind und nicht exklusiv vermarktet werden.
Überraschend war das schlechte Abschneiden der Browser-Games,
weil die entsprechenden Seiten oft aufgerufen werden und
Astro Solutions in diesem Bereich konkurrenzfähig ist.
Darkwar 2000 war zu seiner Zeit als HP-Game
im Internet weit verbreitet. Die Astro Solutions DOS-Games
sind sauber und elementar programmiert und laufen auch unter
Windows. Das war vielen Nutzern vielleicht nicht bewusst
oder sie ziehen 3D-Games vor. JAVA-Games sind im Internet
nicht mehr so beliebt, weil Microsoft das Plugin aus
dem Explorer entfernt hat. Das Interesse an neuen Chips
ist relativ gross. Die Interessenten entscheiden sich
für Informationen und Schaltpläne, ohne eigene
Entwicklungsambitionen zu haben. Filesharing-User
sind nicht mehr auf diesen Seiten, wohl, weil es
nichts konkret zum Downloaden gibt und nur Tools, um
eigene Netzwerke aufzubauen. Server in JAVA und
Software PHP/Java treffen auf mittelmaessiges Interesse.
Das PHP/JAVA-Konzept wurde von Astro Solutions entwickelt,
um PHP-Homepages mit zusätzlichen Funktionen auszustatten
(FTP, Email, Filesharing, Dateitransfer) und ist in
seiner Form sonst im Internet nicht zu finden. Die
moeglichen Kombinationen und Funktionen sind aber
bereits weitgehend ausgeschoepft. Elf Nutzer interessierten sich
mehr für andere Anwendungssoftware (Packer,
Buero, Dateitools, Backup usw.), die von
Astro Solutions weniger forciert werden.
Die Umfrageergebnisse
verstärken den bei den Downloadanalysen gewonnenen Eindruck, dass
nicht nur der gemeine Internetnutzer, sondern auch der
Freeware-Interessierte Szenefreak vor allem Multimedia
konsumiert und sich wenig am Mitmach-Internet beteiligt.
Die von Astro Solutions entwickelten Programme zum Zugriff
auf Daten und zur Contentproduktion sind theoretisch
interessante Entwicklungen mit Alleinstellungsmerkmal.
Games verteilen sich manchmal schnell ueber das Netz, aber
eine neue Contentart (Wie zum Beispiel, Dateien zu jeder
Internetseite hinzufuegen, mit Kontrolle durch Nutzer
mit anderen IPs) stoesst auf wenig Interesse. Ein User
liest sich die Beschreibung durch, findet es vielleicht interessant
und surft dann weiter. Für ein gelungenes Format muessen
kartellartige Monopolisten es unterstuetzen oder es
muss einfach durchschlagend sein (z.B. Filesharing). Google Earth
haette auch sonst Erfolg gehabt...
Ziel von Astro Solutions ist unter anderem die
Entwicklung von solchen Produkten, wenn zufaellig ein
gutes und einfaches Konzept auf dem Tisch liegt, jedoch
nicht ein internationaler Konzern, der
die Entwicklung auf
ein Produkt beschraenken wuerde. Download von Games und
Multimedia ist nicht nur in der Szene einfach das, was
die Menschen wollen.
Es werden sich viele fragen, warum Astro Solutions
kein Astronomieprogramm veroeffentlicht. Der Grund ist die
lange Entwicklungszeit von etwa vier Wochen Dauercoden.
Das ist deutlich zu lang.
Die Ergebnisse des zweiten Teils der Umfrage sind:
Games 3D: 24 (34,8%)
Games mobile JAVA: 12 (17,4%)
Software PHP/JAVA: 6 (8,7%)
Games JAVA: 6 (8,7%)
Hardware (Chips): 6 (8,7%)
Filesharing: 4 (5,6%)
Games Browser: 2 (2,9%)
Software mobile: 2 (2,9%)
Server in JAVA: 2 (2,9%)
Software other: 2 (2,9%)
Compiler: 1 (1,4%)
Websoftware Enduser: 1 (1,4%)
Games DOS: 1 (1,4%)
Der zweite Teil der Umfrage (15.Juli 2009-29.September) ist bei deutlicher niedrigerer
Beteiligung in etwa so ausgefallen
wie der erste. Der Anteil der 3D-Gamer war etwas geringer.
Möglicherweise sahen sich einige der entsprechenden Umfragenteilnehmer
im ersten Ergebnis bereits genug berücksichtigt.