Kmoon3D requires free Sun JAVA Runtime Environment

20.3.2010

Kmoon3D ist eine Version von Kmoon mit den Originallevels von 1999, die nur die CPU benutzt und nicht OpenGL. Die verwendete Version von Engine.java unterstützt das Skalieren der Bilder durch das Ändern der Fenstergröße. Die Steine mit den blauen Vierecken müssen mit der blauen Kugel berührt und die Steine mit den grünen Dreiecken mit dem roten Mond weggeschlagen werden.

Tasten: Return zum Wechseln zwischen Kamera/Bewegung Pfeiltasten zum Bewegen von Kamera oder Ball